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Las dos caras de Astral Chain

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Moderador Gamer

Las dos caras de Astral Chain

Durante la Nintendo Direct de febrero, soltaron el bombazo sin previo aviso: el 30 de agosto estrenaban Astral Chain, la nueva apuesta de Platinum Games en exclusiva para Switch. Un juego con una pinta genial y una desarrolladora de lo mejorcito. Precisamente eso hizo que nos preocupásemos por su dificultad… pero el director del título llegó para tranquilizarnos declarando que se adaptaría a todos los que quisiéramos jugarlo.

 

Pedazo de juego. Fuente: Hobbyconsolas (https://www.hobbyconsolas.com/noticias/astral-chain-hideki-kamiya-responde-criticas-sea-exclusivo-switch-484959)

A pesar de que cuando lo anunciaron parecía que faltaba una eternidad, la fecha llegó y ya hemos podido disfrutarlo a tope!! Como era de esperar, las críticas no se han hecho esperar, y en Pl4yers han hecho un estupendo resumen de lo que opinan algunos de los medios sobre el título, definiéndolo como sobresaliente.

 

Declaran que tiene un sistema de combate increíble, que conjuga perfectamente la acción con una calmada investigación. Cuenta con personajes bien construidos y una buena narrativa. Por eso lo describen como uno de los mejores juegos de acción y se llega a especular con que será uno de los imprescindibles del género. La verdad es que han creado un juegazo… lo habéis probado ya??


Qué pensáis de toda la polémica?? Fuente: Vandal. (https://vandal.elespanol.com/noticia/1350726558/metacritic-elimina-miles-de-notas-negativas-de-los-usuarios-a-astral-chain-y-fire-emblem/)

Sin embargo, no todo son buenas noticias en su estreno, el que sea exclusivo para Switch, ha despertado la polémica. Como han contado en Vandal o Hobbyconsolas, el título está siendo víctima de un review bombing a través de la página Metacritic. En ella, algunos jugadores han decidido mostrar su descontento con este aspecto dejando críticas negativas, algo en lo que Metacritic ha decidido tomar partido eliminando miles de ellas, aunque sin saber exactamente el criterio que ha elegido para hacerlo.

 

Hideki Kamiya, el director de la compañía, también ha contestado a través de Twitter a un usuario que preguntaba el porqué de que fuera exclusivo: “Bueno...sería genial tener a Mario, The Legend of Zelda y Metroid en PS4 también. En cuanto a mí... ¿Odio PlayStation? Sólo soy un desarrollador que cumple con sus obligaciones contractuales, así que no sé, ¿tal vez deberíais preguntarle a mi editor e inversor Nintendo?”.

 

 

Habéis probado el juego?? Qué os ha parecido?? Y sobre toda la polémica, qué opináis?? Uníos a #jointhegame y contadnos!!