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Google se rinde

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Moderador Gamer

Google se rinde

A pesar de que lo presentaron como un ambicioso proyecto, en estos años ha quedado claro que Stadia no ha terminado de convencer a la comunidad. Aceptar esto no ha debido ser fácil para Google, pero, finalmente, a la compañía no le ha quedado otra que terminar asumiendo la derrota. Tampoco están dispuestos a dar carpetazo al asunto de buenas a primeras y tirar por la borda todo el trabajo realizado durante este tiempo. Lo que van a hacer es un cambio de estrategia que Xataka se ha estudiado a fondo.

 

Cambio de estrategia. Fuente: Youtube (https://youtu.be/1oc75GQFKvg)Durante el Google for Games Developer Summit, un evento para desarrolladores de videojuegos, la compañía ha confirmado que van a reinventar su servicio. Cierto que la noticia tampoco es que nos pille de sorpresa, hace algo más de un mes que se empezó a rumorear que Stadia había dejado ser una prioridad para la tecnológica.

 

Entonces se dijo que ofrecería sus servicios como como una plataforma de retransmisión de juegos en la nube. Esto permitiría que otras empresas se montasen “Stadias” a medida con sus propios catálogos de juego. Una idea que, aunque en su momento Google negó rotundamente, ahora se ha materializado bajo el nombre de: Immersive Stream for Games. Qué os parece??

 

Ha perdido la partida. Fuente: Xataka (https://www.xataka.com/videojuegos/stadia-se-difumina-se-centra-ser-plataforma-juego-nube-llave-mano-para-empresas)No será la única novedad. Los de la gran G también quieren abrir la característica Click to Play Trials. Esto permitirá a sus socios publicar demos de sus juegos en Stadia para que cualquiera, tenga o no cuenta, pueda echar un vistazo a esos títulos. Otra cosa para la que no se necesitará tener cuenta es para acceder a la tienda, de forma que podríamos comprobar si el catálogo se ajusta o no a nuestros gustos, sin tener que registrarnos.

 

Además, la compañía se ha propuesto poner las cosas fáciles a los desarrolladores. Quiere que publicar juegos en el servicio sea mucho más fácil que ahora y, para ello, permitirá un traslado más sencillo de sencillo de Unreal Engine o Unity a Stadia.

 

 

Qué os parece este cambio de estrategia?? Creéis que contará con más éxito del que ha tenido Stadia?? Uníos a #jointhegame y contadnos vuestras opiniones!!