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No estaba muerto, solo de parranda

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Moderador Gamer

No estaba muerto, solo de parranda

Más de una década. Ese es el tiempo que llevamos esperando Tekken x Street Fighter desde que fue anunciado allá por el 2010 en el San Diego Comic-Con International. Vamos a reconocer que esperamos como agua de mayo esta segunda parte de la colaboración entre Capcom y Bandai Namco, pero también es verdad que, tras tanto tiempo y sucesivos retrasos, hemos perdido un poquito la esperanza.

 

Todo ha sido un malentendido. Fuente: Vidaextra (https://www.vidaextra.com/accion/tekken-x-street-fighter-no-ha-sido-cancelado-katsuhiro-harada-matiza-sus-propias-palabras-se-disculpa-malentendido)

Quizás por eso, cuando hace un par de días, saltó la noticia de que el proyecto estaba cancelado, aunque nos cayó como un jarro de agua fría, no es que nos sorprendiera demasiado. La historia, de la que se hizo eco Vidaextra, comenzó tras las palabras de Katsuhiro Harada, productor general de Bandai y uno de los máximos responsables del título, durante un programa llamado Harada's Bar Radio. En él, el creativo afirmó que, “el proyecto murió” a pesar de que llegaron a tener desarrollado un 30% del juego y de que estaban “trabajando muy duro” en él.

 

Dicen que la esperanza es lo último que se pierde y este refrán ahora nos viene al pelo ya que, el creativo ha confirmado que el título sigue vivo!! Cómo os quedáis?? Parece ser que todo ha sido un malentendido debido a un error de traducción. El propio Harada ha sido quien ha matizado sus palabras y ha aclarado que el proyecto no está cancelado. Eso sí, más nos vale armarnos de paciencia, porque lo que sí está es parado, parece que la cosa va para largo…

 

Toca seguir esperando. Fuente: Vidaextra (https://www.vidaextra.com/accion/tekken-x-street-fighter-no-ha-sido-cancelado-katsuhiro-harada-matiza-sus-propias-palabras-se-disculpa-malentendido)

“Todavía tenemos la esperanza de que TKxSF reanude su desarrollo cuando surja la oportunidad. Sin embargo, la producción de dicho título no se obedece únicamente a la conveniencia de una empresa en términos de marketing y marca, y también afecta los recursos de desarrollo de las dos compañías”, cosas de empresas, pero hay luz al final del túnel.

 

Por ahora, simplemente estamos esperando la oportunidad adecuada. Esto a veces es un problema porque es muy difícil de traducir, sobre todo con mi forma de hablar. A lo que hay que sumar también que no es práctico para mí verificar palabra por palabra los subtítulos del propio vídeo”, asegura Harada para calma de muchos.

 

 

Os habéis alegrado de que el proyecto no esté cancelado?? Creéis que aún tendremos que esperar mucho para tenerlo en nuestras manos?? Uníos a #jointhegame y contadnos!!