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Será el punto de inflexión que esperan??

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Moderador Gamer

Será el punto de inflexión que esperan??

La alegría que nos llevamos cuando Konami anunció que tenía Silent Hill 2 en el horno, y la de disgustos que nos ha dado el esperado título desde entoncesContradicciones sobre el estado de su desarrollo, requisitos terroríficos y un tráiler decepcionante han sido los protagonistas de estos meses. Cierto que la cosa mejoró con el anuncio de su fecha de lanzamiento, pero aunque el video que acompañó el momento causó más simpatía que el anterior, tampoco terminó de convencer a la comunidad.

 

Tienen muchos planes de futuro. Fuente: PAP Biznes (https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20240708/bloober-team-nie-widzi-zwiazku-miedzy-koncem-wspolpracy-z-draw-distance-a)Tienen muchos planes de futuro. Fuente: PAP Biznes (https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20240708/bloober-team-nie-widzi-zwiazku-miedzy-koncem-wspolpracy-z-draw-distance-a)

Sí, nos han explicado que, si los personajes lucen así, es porque están inspirados en el trabajo original del diseñador de la saga… Pero aún así vamos a reconocer que, en general, hemos rebajado bastante las expectativas que teníamos con el juego: son ya muchas las decepciones acumuladas y tememos que el resultado final no sea lo que estábamos esperando.

 

Claro que, nuestra percepción es totalmente contraria a la de Bloober Team, su desarrolladora… Los polacos están totalmente convencidos de que esta nueva entrega marcará un antes y un después para la compañía. Al menos eso ha afirmado Piotr Babieno, dire de la compañía, durante una entrevista con PAP Biznes de la que se ha hecho eco 3djuegos.

 

Nos sorprenderán?? Fuente: Konami (https://www.konami.com/games/silenthill/2r/us/es-mx/)Nos sorprenderán?? Fuente: Konami (https://www.konami.com/games/silenthill/2r/us/es-mx/)

Según explica, “la calidad no necesita palabras, se defiende sola”. Están muy seguros de lo que han conseguido junto a Konami, y por ello, están deseando que llegue la fecha del estreno para que toda la comunidad se dé cuenta de lo que son capaces. De hecho, afirman que Silent Hill 2 abrirá su “cartera de grandes juegos” y será el primer paso para demostrar al mundo que están perfectamente cualificados para crear juegos de “gran tamaño y alta calidad”.

 

Un paso previo y necesario para la llegada de Project C, “la primera gran IP propia de la compañía”. Una nueva apuesta que creen que “arrasará con fuerza en el mercado” y por la que pretenden “apostar fuerte”. Añaden que “el éxito debería cambiar muchas cosas” pero la mas importante es que están “creando una empresa que entre en la vanguardia del sector”. Además, aseguran que “al crear Silent Hill, también estamos creando una gran comunidad de fans, que más adelante querremos convencer para nuestros próximos proyectos”.

 

 

Visto lo que hemos visto, creéis que conseguirán su objetivo?? Uníos a #jointhegame y contadnos!!