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Buscando el fallo

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Moderador Gamer

Buscando el fallo

Que la siguiente generación de consolas está a la vuelta de la esquina es un hecho. PlayStation ya ha dejado ver su primer avance y ahora todos los ojos se centran en averiguar cuál será el siguiente paso de Xbox. Los rumores apuntan hacia una nueva consola de sobremesa y una portátil pero, antes de nada, la de Redmond debe solucionar el problemilla que tiene con la venta de consolas

 

En qué están fallando?? Fuente: Xbox Wire (https://news.xbox.com/es-latam/2024/06/10/conoce-las-tres-nuevas-consolas-xbox-series-xs-que-llegaran-en-holiday-2024/)En qué están fallando?? Fuente: Xbox Wire (https://news.xbox.com/es-latam/2024/06/10/conoce-las-tres-nuevas-consolas-xbox-series-xs-que-llegaran-en-holiday-2024/)

No es ningún secreto que las cifras no son todo lo buenas que deberían y, si quieren seguir en ese mercado, lo primero que deben hacer es encontrar dónde está el fallo. Precisamente por ello, y antes de seguir dando pasos en falso, han decidido preguntar directamente a los desarrolladores por qué no sacan sus juegos en sus consolas y sí en las de sus competidores.

 

Tal y como informa Xataka, Microsoft ha ampliado las fronteras de Xbox Research. Se trata de una división originalmente creada para conocer las opiniones de la comunidad y que ahora también escuchará a las desarrolladoras con el fin de recabar información que ayude a “mejorar las herramientas y los servicios futuros” de la marca. Afirman que con los datos que les proporcionen “directamente con los creadores de juegos” podrán conocer los “puntos críticos” para así “mejorar la experiencia de los socios en todo el espectro de disciplinas involucradas en la comercialización de juegos”.

 

Buscando motivos… Fuente: Blog Xbox (https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2024/09/how-xbox-research-is-shaping-the-future-of-game-development/)Buscando motivos… Fuente: Blog Xbox (https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2024/09/how-xbox-research-is-shaping-the-future-of-game-development/)

Según explica Deborah Hendersen, Principal User Researcher de Xbox, gracias a esas opiniones conocerán en “qué fallan las herramientas o servicios existentes” y les ayudará a “saber qué construir y cómo hacerlo bien”: “Se trata de dar a los desarrolladores de videojuegos lo que necesitan para sentirse capacitados y respaldados por Xbox”.

 

Un programa que no solo está dirigido a los desarrolladores en el sentido técnico de la palabra, sino a todas las personas involucradas en el proceso: “marketing, investigación de usuarios, artistas, audio, directores de proyectos, community managers, etc”. Es más, también está dirigido a esos estudios que no publican en Xbox: “Si estás haciendo videojuegos, nos interesa saber de ti. Si no estás en Xbox, nos encantaría saber por qué. Y, honestamente, si estás usando los productos de nuestros competidores, probablemente tengas una gran perspectiva de la que podríamos aprender”.

 

 

Os parece una buena estrategia?? Creéis que lograrán su objetivo?? Uníos a #jointhegame y contadnos!!